indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
真女神转生V & 真女神转生III 高清重制 | 发售日 2021.5.21 | 好评率 88%……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……,设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值
indienova.com/steam/game/1675620
探索着发生过惨剧的废弃医院,收集着唯一线索的学生证,一步步接近事件的真相。……这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼―――本作将带给玩家在废医院探索时
indienova.com/game/last-light
探索着发生过惨剧的废弃医院,收集着唯一线索的学生证,一步步接近事件的真相。……这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家在废医院探索时
indienova.com/u/npc233/blogread/11039
那么两个控制点就要根据起点和终点来进行计算。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……0.2ctrlBPos.y=endPos.y+(endPos.y-startPos.y)*0.2当然这个计算公式可以自己微调
indienova.com/groups/post/29440
那么两个控制点就要根据起点和终点来进行计算。……杀戮尖塔里的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……0.2ctrlBPos.y=endPos.y+(endPos.y-startPos.y)*0.2当然这个计算公式可以自己微调
indienova.com/steam/game/2016030
通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……通过这个高级通行证,您将解锁共113个皮肤,其中包括100个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2
版本:Early Access
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